Clase número 9 del curso de Expresión Arquitectónica II, donde se explica el uso básico de 3ds Max y Vray para la creación de imágenes tridimensionales, en esta clase se explica la  creación de materiales básicos de vray para trabajar en conjunto con el motor de render.

Se crean materiales básicos para cristal, tabique, aplanados, pisos de madera, en cada uno se explican las opciones básicas a considerar y se da una breve introducción al  uso de mapas o imágenes para definir aspectos  como el bump (relieve), brillo y otras modificaciones dentro de los materiales.

También se explican las diferentes opciones de la configuración de render que se pueden usar y cuales son las que nos interesan para empezar a trabajar y crear nuestras imágenes.