En esta sesión se explica la manera de colocar arboles, muebles y otros elementos de ambientación de manera sencilla y que mantenga nuestra escena manejable sin que se vuelva muy pesada, para eso conoceremos el uso de los vray proxys.
Se repasa la configuración para renderizar nuestras imágenes, generando los diferentes canales y elementos de render. Por último se explica un flujo de trabajo básico para realzar nuestro render en photoshop ayudándonos de los canales de render obtenidos de 3ds max.