En esta clase se explica el uso de mapas de desplazamiento para ayudarnos a modificar la geometría de elementos, lo cual puede ayudarnos a crear objetos más complejos pero a costo de mayores tiempos de render, también veremos como crear VrayProxys para poblar nuestra composición de arboles, autos, muebles, etc., sin sacrificar el rendimiento de la escena.

A continuación se deja un video con la captura de pantalla de lo realizado en clase, no olviden suscribirse al canal para que les llegue la notificación de nuevos videos de este curso.